Khoá Học Lập Trình Cho Trẻ Em - Lập Trình Scratch, Html, Python, Ai Và Nhiều Hơn Thế Nữa

Published

Giới thiệu lập trình cho trẻ em với các bài học vui vẻ, tương tác bao gồm Scratch, phát triển web, Python và các khái niệm AI

4.9
👥 65,400 students
⏱️ 28 giờ
🔄 Updated Tháng 2 năm 2026
🎞️ Subtitle: Tiếng Anh + Tiếng Việt

Khóa học mang đến phần nhập môn lập trình dễ tiếp cận thông qua phương pháp học thực hành và sáng tạo. Người học sẽ bắt đầu với Scratch để hiểu tư duy lập trình, sau đó tiếp tục khám phá HTML và Python nhằm xây dựng game, website và các chương trình đơn giản. Với lộ trình rõ ràng và thân thiện cho người mới, khóa học giúp xây dựng nền tảng lập trình vững chắc đồng thời khơi gợi niềm hứng thú lâu dài với công nghệ.

What you'll learn

  • Hiểu các kiến thức cơ bản về lập trình thông qua mã hóa trực quan
  • Tạo các trò chơi và hoạt ảnh tương tác với Scratch
  • Xây dựng trang web với HTML và CSS
  • Học các kiến thức cơ bản về lập trình Python
  • Hiểu các khái niệm AI và machine learning
  • Phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề
  • Tạo các dự án từ đầu đến cuối
  • Cộng tác và chia sẻ các dự án với những người khác
  • Gỡ lỗi và khắc phục sự cố mã
  • Xây dựng sự tự tin trong lập trình

Course content

20 sections 123 lectures 14h 18m total length
1 - Scratch Essentials - From Introduction to Game Creation
6 lectures • 35 min
1 - Welcome to the World of Coding with Scratch!
3 min
2 - Getting Your Feet Wet - The Scratch Interface
3 min
3 - The ABCs of Coding - What is Code
2 min
4 - Bringing Ideas to Life - Creating Your First Scripts
8 min
5 - A Closer Look - Discovering Scratch Blocks
9 min
6 - Mastering the Fundamentals - Navigating the Scratch Workspace
6 min
2 - Building Blocks of Game Development in Scratch
4 lectures • 22 min
8 - Your First Game Adventure - Crafting a Dragonfly Chase in Scratch
2 min
10 - Coding Your Dragonfly - The Journey Begins
8 min
11 - The Chase Concludes - Catching the Ladybug
5 min
12 - Final Touches - Perfecting Your First Game
5 min
3 - Elevating Your Scratch Game - Intermediate Projects
12 lectures • 51 min
14 - Setting the Stage for a Soccer Header Game
4 min
15 - Bringing Characters to Life with Code
2 min
16 - Bouncing to Success - Animating the Soccer Ball
2 min
18 - Mastering Interaction - Ball and Player Dynamics
4 min
19 - Embracing Randomness - Elevating Game Challenge
2 min
20 - Precision Programming - Perfecting the Header
4 min
21 - Game Over - Introducing Consequences for Missed Headers
5 min
22 - Keeping Score - Introducing Variables and Game Logic
6 min
23 - Fine-Tuning the Scoring System
2 min
24 - Smoothing the Edges - Debugging Game Flow
2 min
25 - Leveling Up - Introducing Dynamic Difficulty
5 min
26 - Final Touches - Polishing Your Soccer Header Game
8 min
4 - High-Speed Coding - Crafting an Endless Traffic Game
11 lectures • 52 min
30 - Gear Up - Crafting an Endless Traffic Adventure
6 min
31 - Laying the Groundwork - Organizing Your Game Assets
2 min
32 - Crafting the Illusion of Motion - The Road to Realism
3 min
33 - Mastering the Loop - The Art of Seamless Transitions
4 min
34 - Steering the Game - Implementing Player Control and Layer Dynamics
2 min
35 - Refining the Turn - Directional Dynamics and Logical Flow
7 min
36 - Creating Dynamic Obstacles - The Road Comes Alive
6 min
37 - From Obstacles to Traffic Jam - Mastering Cloning for Dynamic Obstacles
6 min
38 - Randomizing the Road - Creating Lifelike Traffic Patterns
1 min
39 - Bringing the World to Life - Animating the Scenery
4 min
40 - Final Touches - Collision Detection and Spinout Animation
5 min
5 - Leveling Up Your Game
4 lectures • 19 min
42 - Leveling Up - Injecting Dynamism into Gameplay
5 min
43 - Strategic Game Evolution - Mastering Variables for Dynamic Gameplay
6 min
44 - Mini Challenge - Integrating Variables for Enhanced Game Mechanics
3 min
45 - The Final Touch - Enriching Gameplay with Sound Effects and Music
3 min
6 - Launching a New Adventure - Arcade Ski Adventure Development
7 lectures • 35 min
47 - Embarking on Arcade Ski Adventure - Conceptualizing the Masterpiece
5 min
48 - Structuring the Stage - Importing the Arsenal
4 min
49 - Initiating Motion - Crafting Player Dynamics
4 min
50 - Enhancing Realism - Mastering Ski Dynamics
6 min
51 - Enhancing Trees - Leveraging Past Insights
5 min
52 - Crafting Snow Trails - Simulating Ski Marks
3 min
53 - Code Optimization - Enhancing Game Mechanics
5 min
7 - Enhancing Interactivity - Crash Dynamics and Advanced Programming Concepts
6 lectures • 30 min
55 - Crash Detection Basics - Implementing Initial Collision Logic
2 min
56 - Refined Crash Mechanics - Integrating Broadcast Messages
4 min
57 - Crash Animation Mastery - Enhancing Player Feedback
2 min
58 - Unveiling Algorithms - Crafting the Safe Path
7 min
59 - Mastering Functions - The Core of Reusable Code
6 min
60 - Exploring Functions Through Creative Coding
7 min
8 - Final Lap - Perfecting Your Arcade Ski Adventure
7 lectures • 40 min
62 - Enhancing Game Realism - Graphics and Layers
6 min
63 - Amplifying Immersion - The Power of Sound
3 min
64 - Elevating Competition - Integrating a Scoring System
5 min
65 - Mastering Score Dynamics - From Simple Tally to Competitive Edge
5 min
66 - Crafting the Gateway - Building an Inviting Start Screen
3 min
67 - Setting the Stage - Layering and Activation for a Seamless Start
8 min
68 - The Final Touch - Refinements and Revelations
7 min
9 - Introduction to HTML5 and an HTML editor
6 lectures • 34 min
71 - Introduction to the course
7 min
73 - Sublime Text Editor
5 min
74 - The HTML skeleton
9 min
75 - HTML Tags
8 min
76 - Conclusion & Exercise
2 min
77 - Coming up in Section 2
32 sec
10 - Building a web page with HTML
6 lectures • 49 min
78 - Paragraphs and breaks
11 min
79 - Paragraphs and breaks
10 min
80 - Tables - The secret behind HTML layout
6 min
81 - Adding Images
15 min
82 - Behind the scenes - Page source
5 min
85 - It's crazy what's coming up in section 3
29 sec
11 - Making your webpage look good
5 lectures • 31 min
86 - Choosing a website and theme
2 min
87 - Creating a logo
12 min
88 - Get Free (Legal) Images for you website
7 min
89 - Background Images
8 min
91 - Wow - a sneak peak of the next Section
35 sec
12 - Creating additional webpages
6 lectures • 30 min
92 - Making second page
35 sec
93 - A sneaky spacing trick
8 min
94 - Embedding a Youtube video
5 min
95 - Linking webpages
8 min
98 - Chaos - Can you do it
5 min
99 - Conclusion
1 min
13 - Getting Started
5 lectures • 10 min
100 - Why you should learn to program
5 min
101 - Getting your own Python
47 sec
102 - Installing Python
42 sec
103 - Getting your own Wing(s)
2 min
104 - Python and Wing - what a combo
1 min
14 - Hello World - Your First Program
3 lectures • 8 min
105 - Your first program
3 min
106 - I'm stuck, now what
3 min
107 - Summary
1 min
15 - How to store all my stuff - Variables & Data types
5 lectures • 36 min
108 - Variables - because change is good
7 min
109 - Data Types - because not everyone is the same
8 min
110 - Operators
11 min
111 - Getting Interactive - a little Input()
4 min
112 - Summary
3 min
16 - Staying organised is easy - Lists
5 lectures • 16 min
114 - Why we all need lists
1 min
115 - Creating your own list
7 min
116 - Working with lists
3 min
117 - This is solid list - Tuples
2 min
118 - Summary
1 min
17 - So many decisions
6 lectures • 39 min
120 - It's important to make decisions
1 min
121 - If - a small word with big implications
8 min
122 - If - else - why alternatives are good
6 min
123 - If- elif- else Statement
8 min
124 - Let's be logical - Boolean operators
10 min
125 - Summary
4 min
18 - Going Loopy
8 lectures • 47 min
127 - Why we love loops
57 sec
128 - For loops and the great range
8 min
129 - For loops meet strings and lists
8 min
130 - While loops - a whole new loopy experience
7 min
131 - While loops - the goodness continues
7 min
132 - Break and continue - Everyone needs this in life
10 min
133 - Seeing loops visually - Wow
3 min
134 - Summary
1 min
19 - Magic Boxes - Functions
6 lectures • 28 min
136 - Amazing magic boxes - functions
1 min
137 - Python's magic functions
3 min
138 - Using functions means an easier life
6 min
139 - Make your own function
5 min
140 - Make your own function, again.because this is so cool
8 min
141 - Summary
1 min
20 - Making your own game
5 lectures • 26 min
142 - Intro to your game - this looks fun
1 min
143 - Creating your Turtle
4 min
144 - Teaching your Turtle to kick
6 min
145 - Teaching your Turtle to Save a Ball
5 min
146 - World Cup Soccer, step aside
7 min

Requirements

  • Tuổi 7 trở lên (hoặc trẻ hơn với hướng dẫn của người lớn)
  • Truy cập vào máy tính có kết nối internet
  • Sự nhiệt tình và tò mò về lập trình
  • Không cần kinh nghiệm lập trình trước đó
  • Sẵn sàng thử nghiệm và vui vẻ
  • Hỗ trợ của cha mẹ/người giám hộ cho trẻ nhỏ hơn

Khóa Học Lập Trình Cho Người Mới Bắt Đầu – Học Scratch, HTML & Python Từ Cơ Bản

Bạn đang tìm một khóa học lập trình cho người mới bắt đầu vừa dễ hiểu vừa thú vị? Khóa học này mang đến lộ trình học coding bài bản, giúp người học từng bước làm quen với lập trình từ con số 0 thông qua Scratch, HTML và Python — ba nền tảng lý tưởng để xây dựng tư duy lập trình ngay từ đầu.

Thông qua các dự án thực hành như làm game, tạo website và viết chương trình Python đơn giản, người học không chỉ hiểu cách code hoạt động mà còn phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề trong thời đại số.

Một số khoá học Web development có thể bạn yêu thích:

Một số khoá học cùng chủ đề là Android nếu bạn quan tâm:

> Lưu ý: Khóa học được thiết kế để người lớn đăng ký cho trẻ em hoặc tự học cho người mới bắt đầu.

Khóa Học Phù Hợp Với Ai?

  • Học sinh bắt đầu học lập trình cơ bản
  • Phụ huynh muốn định hướng con học coding cho trẻ em
  • Người lớn muốn học lập trình từ đầu
  • Người chưa có nền tảng kỹ thuật
  • Bất kỳ ai muốn tiếp cận lập trình theo cách đơn giản, dễ hiểu

Bạn Sẽ Học Được Gì?

Làm Quen Lập Trình Với Scratch

Khóa học bắt đầu với Scratch, nền tảng lập trình trực quan do MIT phát triển, giúp người học hiểu logic lập trình mà không cần viết code phức tạp.

Bạn sẽ học cách:

  • Hiểu tư duy lập trình và thuật toán cơ bản
  • Xây dựng game tương tác
  • Sử dụng biến (variables) và điều kiện
  • Phát triển khả năng sáng tạo thông qua thiết kế trò chơi

Scratch giúp xây dựng nền tảng tư duy lập trình (computational thinking) một cách tự nhiên.

Tạo Website Đầu Tiên Với HTML

Sau khi nắm vững nền tảng, người học chuyển sang HTML cơ bản — bước đầu trong hành trình học lập trình web.

Nội dung bao gồm:

  • Cấu trúc trang web
  • Sử dụng thẻ HTML
  • Tạo website đơn giản
  • Hiểu cách website hoạt động trên Internet

Đây là bước quan trọng để tiếp cận lập trình web cho người mới.

Học Python Cho Người Mới Bắt Đầu

Tiếp theo, học viên làm quen với Python, một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất hiện nay.

Bạn sẽ học:

  • Cú pháp Python cơ bản
  • Logic lập trình
  • Tự động hóa đơn giản
  • Xây dựng các dự án nhỏ thực tế

Python giúp người học chuyển từ lập trình nhập môn sang khả năng phát triển phần mềm thực tế.

Vì Sao Nên Chọn Khóa Học Này?

Học Qua Dự Án Thực Tế

Người học tiếp cận kiến thức thông qua:

  • Phát triển game
  • Xây dựng website
  • Thực hành Python project

Phương pháp này giúp ghi nhớ kiến thức lâu hơn và tăng hứng thú học tập.

Lộ Trình Học Tăng Dần Hợp Lý

Khóa học được thiết kế theo trình tự:

Scratch → HTML → Python

Giúp người học phát triển kỹ năng từng bước mà không bị quá tải.

Giảng Viên Kinh Nghiệm & Dễ Tiếp Cận

Khóa học được hướng dẫn bởi:

  • Craig – chuyên gia giáo dục công nghệ với hơn 20 năm kinh nghiệm
  • Joshua – lập trình viên trẻ mang góc nhìn gần gũi với người học mới

Sự kết hợp này tạo nên môi trường học tập thân thiện và truyền cảm hứng.

Tính Năng Nổi Bật Của Khóa Học

  • Video bài giảng chất lượng cao
  • Hướng dẫn từng bước rõ ràng
  • Bài tập thực hành kèm lời giải
  • Chuyển tiếp mượt mà từ lập trình trực quan sang lập trình bằng code
  • Dự án thực tế phù hợp cho người mới

Lộ Trình Học Trong Khóa

1. Giới thiệu lập trình & Scratch

2. Phát triển Game – Phần 1, 2, 3

3. Giới thiệu HTML và tạo website

4. Python cơ bản – Phần 1 & 2

5. Tổng kết và định hướng học tiếp

Sau Khóa Học Bạn Sẽ Đạt Được

  • Hiểu nền tảng lập trình cơ bản
  • Biết cách tạo game và website đơn giản
  • Làm quen với Python từ đầu
  • Phát triển tư duy logic và giải quyết vấn đề
  • Có nền tảng vững chắc để học lập trình nâng cao

Nếu bạn muốn bắt đầu hành trình học lập trình từ con số 0 theo cách thú vị, dễ tiếp cận và mang tính thực hành cao —

👉 Đăng ký khóa học ngay hôm nay để khám phá niềm vui lập trình và mở ra cánh cửa tương lai số.

Câu Hỏi Thường Gặp

Khóa học Lập Trình Cho Người Mới Bắt Đầu là gì?

Đây là khóa học nhập môn lập trình giúp người học bắt đầu từ con số 0 thông qua Scratch, HTML và Python với các dự án thực tế như làm game, tạo website và viết chương trình đơn giản.

Khóa học này phù hợp với những ai?

Khóa học phù hợp cho học sinh mới học lập trình, phụ huynh muốn định hướng con học coding, người lớn chưa có nền tảng kỹ thuật và bất kỳ ai muốn học lập trình từ đầu.

Tôi có cần kinh nghiệm lập trình trước không?

Không. Khóa học được thiết kế dành cho người hoàn toàn mới và bắt đầu từ kiến thức cơ bản nhất.

Vì sao khóa học bắt đầu với Scratch?

Scratch giúp người học hiểu tư duy lập trình và thuật toán thông qua lập trình trực quan bằng khối lệnh, giúp tiếp cận dễ dàng trước khi học code thực tế.

Tôi sẽ học gì trong phần HTML?

Bạn sẽ học cấu trúc website, cách sử dụng thẻ HTML và tạo website đơn giản để hiểu cách trang web hoạt động trên Internet.

Tôi sẽ học được gì với Python?

Bạn sẽ học cú pháp Python cơ bản, logic lập trình, tự động hóa đơn giản và xây dựng các dự án Python nhỏ dành cho người mới.

Khóa học có phù hợp cho trẻ em không?

Có. Khóa học được thiết kế để phụ huynh đăng ký cho trẻ em, đồng thời vẫn phù hợp với người lớn mới bắt đầu.

Khóa học có dự án thực hành không?

Có. Bạn sẽ xây dựng game với Scratch, tạo website bằng HTML và thực hiện các dự án Python cơ bản.

Lộ trình học được thiết kế như thế nào?

Khóa học theo lộ trình tăng dần: Scratch để xây dựng tư duy logic, HTML để học web cơ bản và Python để phát triển kỹ năng lập trình thực tế.

Khóa học có giúp phát triển tư duy giải quyết vấn đề không?

Có. Thông qua học theo dự án, người học phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề.

Phương pháp giảng dạy trong khóa học là gì?

Khóa học sử dụng video hướng dẫn từng bước, bài tập thực hành có lời giải và phương pháp học qua dự án thực tế.

Sau khóa học tôi đạt được gì?

Bạn sẽ hiểu nền tảng lập trình cơ bản, biết tạo game và website đơn giản, làm quen Python và có nền tảng vững chắc để học lập trình nâng cao.

About the Instructor

Craig Blewett

Craig Blewett

Giáo Viên Lập Trình cho Trẻ Em Được Chứng Nhận

4.9 Rating
👥 72,000 Students
📚 24 Courses

Nhà giáo dục đam mê với hơn 12 năm dạy lập trình cho trẻ em. Chuyên về việc làm cho các khái niệm lập trình phức tạp trở nên vui vẻ và dễ hiểu cho những người học trẻ tuổi ở mọi lứa tuổi.

Course preview
4.9
👥65,400 students
⏱️28 giờ

This course includes:

  • 🎥On-demand video
  • 📥Downloadable resources
  • 📱Access on mobile and TV
  • ♾️Full lifetime access
  • 🏆Certificate of completion